REGELBUCH

Dies beschäftigt sich somit für das RPG, sowie darüber hinaus..

1. Umgang
Jeder neue User wird nett und offen aufgenommen, sodass sich niemand ausgeschlossen fühlen muss.
Sonst geht ihr freundlich miteinander um und bei Auseinandersetzungen achtet ihr auf gegenseitiges Verständnis.
2. Aktivität, jedoch RL geht vor
Meldet euch nicht an, wenn ihr wisst, oder das Gefühl habt, dass ihr nur einmal schreiben werdet und dann nie wieder.
D.h. kommt bitte mindestens 2-4 Mal die Woche online, da bestimmte Handlungen sonst evtl. nicht mehr fortgesetzt werden könnten.
Jedoch beachtet: Habt ihr im RealLife Probleme, sei es hinsichtlich der Schule/dem Arbeitsplatz, der Familie, dem Zeitplan, usw. geht das natürlich vor!
3. Nehmt nicht immer alles zu ernst!
Das heißt, dass ihr im Roleplay bitte nicht alles zu ernst nehmen sollt, sei es z.B. durch eine Beleidigung, durch der Inaktivität anderer Personen, usw.
4. Realismus
Ich weiß, es ist Fantasy-RPG. Jedoch bedeutet das nicht, dass eure Charaktere, wenn sie z.B. 3 Jahre alt sind, plötzlich ein Superheld sind.
Jeder hat eine Geschichte und somit seine Stärken und Schwächen. Jeder macht Fehler.
Und bedenkt bitte, dass dies eine andere Welt ist und sie somit keine technischen Geräte wie Handys und Computer, usw. hat.
5. Niemand ist perfekt
Wie bereits in Punkt 4 erwähnt, muss jeder auch Schwächen haben und darf sich auch nicht über andere stellen.
D.h., dass man sich auch mal eine Niederlage eingestehen sollte und anderen Mitgliedern damit eine Chance gibt, sich zu entwickeln, usw.
6. Charaktertiefe
Natürlich bestimmt jeder seinen Charakter selber, jedoch kann es für die Story hilfreich sein, wenn man eigene Ideen mit ins Roleplay bringt.
z.B. kannst Du Deinem Charakter eine Geschichte geben, wodurch er so geworden ist, wie er ist und damit eine größere Konponente an Chancen schaffen, dass es weniger langweilig wird
-Setze Dir bestimmte Ziele, die Du als Charakter erreichen willst.
7. Accounts
Accounts dürft ihr so viele haben, wie ihr wollt, solange ihr mit ihnen auch AKTIV seid.
Nach einem Monat kompletter unangekündigter Inaktivität werdet ihr verbannt/deaktiviert und euer Charakter gilt als tot.
8. Magie
Jeder hat nur EINE angeborene Fähigkeit und IMMER EINE SCHWÄCHE!
Ich möchte nicht, dass jemand ohne weiteres Zutun zu überpowert ist, weil das auf Dauer langweilig wird. Wollt ihr mehrere angeborene magische Fähigkeiten haben, müsst ihr mich fragen.
9. Wesensbegleiter
Jeder User hat normalerweise nur eines, wenn überhaupt.
Beachtet bitte, dass ihr dabei auch eine gemeinsame Geschichte haben müsst (die könnt ihr natürlich erfinden und anschließend einbringen).
Erst ab einem bestimmten Rang ist es einem gestattet, mehrere Wesensbegleiter zu haben.
10. Familie
Ihr dürft erst ab dem Ausgewachsensein Kinder bekommen.
Partner könnt ihr erst ab 200 Posts haben, weil ich finde, dass die jeweilige Beziehung erst aufgebaut werden sollte.
11. Gilden
Gilden dürfen erst ab 400 Posts gegründet werden.
12. Die Seite
Nutzt bitte nicht nur das Forum, sondern baut evtl. auch die anderen Kategorien mit ein, da sie ebenso eine gewisse Bedeutung besitzen.
So schaut bitte z.B. immer wieder im "Jahreszeitenkurier", oder z.B. bei den "Umfragen" nach, wenn es da etwas Neues gibt.
13. Erwartungen
Setzt bitte keine hohen Erwartungsansprüche an, da sie zur Resignation und anschließender Inaktivität führen können.
14. Offenheit
Ich fände es super, wenn jeder einfach er selbst ist und das macht, was ihm Spaß macht, da sich damit ein komfortableres RPG entwickeln kann. Respektiert aber dennoch die Pivatsphäre des jeweils anderen.
15. Wichtig!
Ich bitte euch darum, gut darüber nachzudenken, selbst wenn alles im Prinzip anonym geschieht, private Informationen groß rauszugeben. Ich weiß, für solche Konversationen haben wir Privatchats, jedoch kann ich nicht alles kontrollieren.
D.h., dass z.B. die Übergabe von Telefonnummern, usw. gleich wieder gelöscht werden muss, sowie es der Partner mitbekommen hat, damit kein unerwünschter Besucher kommt. Gebt mir dann bitte bescheid, sobald ich wieder etwas löschen soll.
16. gewalttätige & sexuelle Handlungen
Diese Arten von Handlungen sind im Prinzip erlaubt, solange der jeweils andere damit einverstanden ist.
17. Mindestalter
Ja, auch hier haben wir ein MINDESTALTER. Natürlich kann ich nicht kontrollieren, wer sich hier anmeldet, jedoch würde ich darum bitten, dass sich erst User ab 13 hier anmelden sollten, da hier nicht alles zensiert werden kann.
Oder z.B. ab einer gewissen Reife, da das System eventuell ein bisschen kompliziert sein kann und es somit etwas chaotisch werden könnte, wenn man z.B. das RPG an sich voll toll findet, sich selbst aber nicht wirklich einbringen kann.
Sonst sind natürlich alle willkommen und es dürfen natürlich alle in den Chats unter den Seiten schreiben!^^
18. Magie
Neue Mitglieder haben IMMER nur eine Magie mit jeweils einer Schwäche, die die Stärke dieser wieder ausgleicht. Natürlich muss nicht jeder irgendeine magische Kraft haben, ihr könnt auch einfach ohne Magie spielen.
Wollt ihr aber mehrere Kräfte haben, müsst ihr das mit mir (bzw. im Forum mit "Papas") absprechen.
19. Spaß
Es ähnelt ein bisschen Punkt 14, jedoch finde ich es wichtig.
So sagt bitte, wenn euch etwas nicht passt, oder wenn ihr Verständnisfragen habt, usw.
20. NICHTS OHNE ERLAUBNIS KOPIEREN
Das betriff jeden Besucher, da ich mir mit dieser Seite viel Mühe gegeben habe und nicht möchte, dass bestimmte Bilde, Texte und Ideen ohne Anfrage geklaut werden.
Dafür benötigt man erst mein Einverständnis.
Ich denke, jeder besitzt eine eigene Kreativität und kann im Notfall auch fragen, wenn ihm nichts einfällt.
REGELN ZUR GRÜNDUNG EINER GILDE/Sekte/Organisation/usw.
1. Die Gilde/Organisation, usw braucht einen Namen
2. Die Gründung einer Gilde/Organisation, usw kann erst ab 400 Posts abgeschlossen werden und das kostet (im RPG) 100 Silbermünzen.
3. Neue Master dürfen erst ab 300 Posts übernehmen, wenn der vorige seinen Rang abgibt.
4. Lasst euch Regeln zur Gilde/Organisation, usw. einfallen
5. Emblems und Wahrzeichen: diese sind nicht unbedingt nötig, jedoch können sie den Wiedererkennungswert steigern.
Ihr könnt mir auch euer Thema sagen und dann erstelle ich euch auch ein Zeichen (wenn ich das schaffe xD ) .

1. Die Gilde/Organisation, usw braucht einen Namen
2. Die Gründung einer Gilde/Organisation, usw kann erst ab 400 Posts abgeschlossen werden und das kostet (im RPG) 100 Silbermünzen.
3. Neue Master dürfen erst ab 300 Posts übernehmen, wenn der vorige seinen Rang abgibt.
4. Lasst euch Regeln zur Gilde/Organisation, usw. einfallen
5. Emblems und Wahrzeichen: diese sind nicht unbedingt nötig, jedoch können sie den Wiedererkennungswert steigern.
Ihr könnt mir auch euer Thema sagen und dann erstelle ich euch auch ein Zeichen (wenn ich das schaffe xD ) .
