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Reisender (Gast) |
Ich habe gerade das Kapitel zu den Völkern durchgelesen und bin dann, wie viele her wahrscheinlich, letztendlich darüber gestolpert, dass man sich auch ein eigenes Wesen ausdenken kann, wenn es denn zum RPG passt. Jedoch weiß ich nun leider nicht ob das Wesen, was ich mir ausgedacht habe zum RPG passt und auch ob die Fähigkeiten, die es besitzt nicht doch eher weniger erlaubt sind. Also dachte ich mir, die Beschreibung hier rein zu schicken und dich zu fragen, ob das so in Ordnung ist. Falls dieses Wesen so nicht geht habe ich mir schon eines der vorhandenen Völker ausgesucht. Nun denn: Das Wesen heiß Traumfänger. Traumfänger wachen schon seit Anbeginn der Zeit über die Träume verschiedenster Kreaturen und Völker. Sie sind sehr scheue, meistens stumme Wesen (sie können reden aber tun dies selten) und gehören zu der Kategorie der klassischen Geister. Man kann sie in der echten Welt nicht berühren und der Traumfänger kann sich beliebig auch nicht mehr sichtbar machen zudem kann man sie keinesfalls spüren: Sie haben keinen Geruch, man kann sie nicht hören, einen Schatten besitzen sie auch nicht und an ihre Gedanken kommt man nur schwer ran. Somit sind Traumfänger keine lebenden Wesen weswegen sie auch nicht mehr sterben können. Wenn man sie aus der Bildfläche ein für alle Mal verschwunden haben möchte muss man dieses Wesen auslöschen. Dies geht generell ganz einfach: Man muss den einzigen Gegenstand zerstören, den diese Wesen auf keinen Fall hergeben würden: Dieser Gegenstand ist die Quelle ihrer Kräfte. Diese Quelle ist ein Musikinstrument. Meistens sind es Flöten oder Harfen. Und dies geht nur in der Traumwelt da das Instrument in der richtigen Welt, wie auch alles andere was der Traumfänger mit sich rumträgt, nicht berühren kann. Wenn sie anfangen dieses Instrument zu spielen beginnen zuerst mal, wenn es denn der Traumfänger will, ausnahmslos alle in einem Umkreis von 2 Metern zu schlafen, wenn sie denn wach waren. Je länger der Traumfänger sein Instrument spielt desto größer wird der Umkreis. Nun kann der Traumfänger in die Träume von Kreaturen und Wesen eindringen und kann diese nun auch verändern. In den Träumen kann man die Traumfänger nun auch berühren, aber man kann sie trotzdem nicht umbringen. Man muss es schaffen den Traumfängern die Kontrolle über den Traum zu entreißen, was sich als sehr schwer herausstellen wird, und die Quelle ihrer Kraft, ihr Musikinstrument, zerstören. Wenn man das geschafft hat verschwindet der Traumfänger auf alle Ewigkeit. Eine Weitere, eher unbedeutsame und wenig von ihnen benutzte, Kraft des Traumfängers ist, dass dieser Gedanken und Gefühle lesen/hören kann. | |||
Zin Sterling (1934 Posts bisher) |
Guten Morgen. Okay...das ist ein echt langer Text. xD Also, ich denke schon, dass man dieses Volk mit einfügen könnte. Vor allem klingt es echt interessant! Nur bräuchte man da nochmal, wenn das jeweilige Wesen Gedanken und Gefühle lesen kann, vllt eine Extraschwäche (zB, dass sie dann selbst emotional wird, oder sie Kopfschmerzen bekommt, usw. ) Also...sogesehen ist, denke ich, so ziemlich alles möglich, sobald es eben noch eine Schwäche hat, die die Fähigkeit quasi aufwiegt. Oder, dass es zB noch einen gewissen magischen Gegenstand, oder Spruch gibt, auf den sie „allergisch“ reagieren, damit man eher die Chance hat, aus dem Traum zu entkommen und wieder aufzuwachen. Vor allem stelle ich es mir nicht einfach vor, dieses Volk zu spielen, weil man ja quasi nur in „seiner Welt“ gefangen ist. Es ist natürlich nicht unmöglich und ich denke, dass das prinzipiell auch geht, (vor allem ist es echt einzigartig ^^ ) also....ja. Die Schwächen müsste man sich vllt nochmal anschauen, aber sonst geht das voll klar, denke ich. ^^ | |||
Reisender (Gast) |
Okay das mit den zu wenigen schwächen habe ich mir schon fast denken können. Da überlege ich mir mal was: Also erstmal zu der Traumwelt. Wenn es ein Mittel gibt, was den Traumfänger schwächt dann sollte dies eines sein, was nur sehr schwer zu bekommen ist. Denn wenn man es dann hat dann geht ja alles ganz schnell und einfach, das wäre das, was mich daran stören würde. Denn man muss dem Traumfänger lediglich das Instrument wegnehmen um ihn dann praktisch zu zerstören dann ist das doch eigentlich mehr als einfach oder nicht? Es wäre etwas unfair wenn es dann ein Mittel gäbe denn ich kann mir schon vorstellen das es in diesem RPG welche geben wird, die trotz der Tatsache das dieses Mittel selten ist, einfach so eines haben weil sie stark sein wollen oder so (Auf solche trifft man eigentlich in der Regel in jedem RPG und das ist dann immer... nicht wirklich schön). Deswegen sehe ich das eher als sehr schwierig an. Aber ich könnte etwas anderes machen, was es auch vielleicht einfacher machen wird dieses Wesen zu spielen. Es könnte ein Artefakt geben, dass man von dem Traumfänger im Traum überreicht bekommen kann. Dieses Artefakt sorgt dann dafür, dass man den Traumfänger in der realen Welt berühren kann aber dann auch genauso einfach in der Realen Welt das Instrument wegnehmen und zerstören kann. Dieses Artefakt geben die Traumfänger aber nur denen, denen sie absolut vertrauen. Also wenn man den Traumfänger zerstören will muss man sein vertrauen erlangen. Auch kann man das Artefakt keinem anderen weiter geben, es ist praktisch für sich maßgeschneidert und verschwindet sobald man stirbt und wird so wieder dem Traumfänger zurück gegeben. Jeder Traumfänger könnte eine gewisse Anzahl dieser Artefakte besitzen. Würde dies Funktionieren? und das mit den Gedanken und Gefühlen lesen da können wir es gerne so machen das der Traumfänger ab einer bestimmten Zeit, in der er diese Fähigkeit kontinuierlich benutzt, erhebliche Kopfschmerzen bekommt. | |||
Zin Sterling (1934 Posts bisher) |
Das ist eine echt gute Idee! ![]() Okay, das mit dem Artefakt können wir gerne so machen. Und das mit dem Gegenstand, ja, dann können wir es so machen, dass es nur sehr schwer zu holen ist und man den auch erstmal holen muss (innerhalb des RPGs), damit das nicht jeder gleich hat. Und vllt könnte die Auswirkung davon eben auch nur beschränkt sein (also, dass man Dich damit zB nur für eine kurze, begrenzte Zeit schocken kann, oder so. ) Und okay. Und nochmal okay. ^^ | |||
Reisender (Gast) |
Oh ich meinte das mit dem Artefakt eher so das es den gibt aber dafür keinen Gegenstand, der den Traumfänger schwächt. Also das es praktisch nur das Artefakt gibt, welches man von einem Traumfänger bekommt. |
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